29 abril, 2026

El estudio venezolano Apamate Studio presenta su nuevo juego: The Last Cat in the Universe

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Si bien, el desarrollo de videojuegos en Venezuela es tan pequeño como para llamarlo una «industria», eso no quiere decir que no existan estudios ambiciosos con ganas de dar a conocer su talento técnico y creativo, y al menos a mí no me cabe duda que uno de ellos es Apamate Studio, el equipo de desarrollo conformado por los hermanos niño que en 2024 nos sorprendieron con su juego debut Mechanophaia, para poco después dejarnos atónitos con Animas, su ambicioso proyecto inspirado en el folklore venezolano que aún estamos a la espera para conocer su ventana de lanzamiento.

Sin embargo, para hacer esta espera un poco más amena, los hermanos Wilmar y Wilderman Niño han contactado de vuelta con nosotros en la redacción de ProGamers.life para revelar su nuevo proyecto colaboración con la artista venezolana Diora que da un giro de 180 grados alejándose del terror llamado ‘The Last Cat in the Universe’ que está previsto para llegar en marzo de este año y ya puedes añadirlo a tu lista de deseados en Steam. Mira el tráiler a continuación:

Acá, los jugadores asumen el papel de una IA avanzada a bordo de una estación espacial en decadencia. La humanidad ha desaparecido, dejando atrás solo escombros y una pequeña y asustada gatita. Si bien, se inspira en juegos del género incremental como Keep on Mining, Maktala y A Game about Feeding a Black Hole, cambia de manera intencional el enfoque de «crecimiento infinito» ya preestablecido dentro del género.

El estudio criollo describe a este proyecto como un juego «incremental narrativo apuesta por una experiencia cozy y meditativa», invitando a los jugadores a cambiar los clics frenéticos por «un viaje de devoción y cuidado, con la tarea de construir un santuario para la última sobreviviente del universo».

The Last Cat in the Universe sirve como a Apamate Studio como puente para llegar a Animas

Es bien sabido que el proceso de desarrollar un juego es sumamente complicado, pero si le añadimos el contexto de desarrollar un videojuego dentro de Venezuela lo hace aún más complicado por diversos factores, Apamate Studio quiere hacer el mejor trabajo posible con Animas luego de que superara toda expectativa tras superar más de 50 mil vistas en su tráiler de revelación y que su demo se hiciera viral en redes sociales. Y Por ello, nace The Last Cat in the Universe.

«Lejos de ser un desvío de la misión principal del estudio, The Last Cat in the Universe sirve como un puente estratégico hacia la culminación de su proyecto insignia, Ánimas», aseguran los hermanos Niño. «A medida que su producción principal escala en complejidad y ambición, este «laboratorio narrativo» permite al equipo mantener el impulso creativo mientras asegura los recursos vitales necesarios para dar vida a la visión completa de Ánimas, ofreciendo a los jugadores una historia autoconclusiva sobre cómo encontrar la paz en medio de la oscuridad».

Tras el lanzamiento, el equipo retomará el desarrollo de Ánimas con una visión renovada y recursos fortalecidos, asegurando que su proyecto más ambicioso alcance su máximo potencial.

El apartado musical de The Last Cat in the Universe garantiza una experiencia inolvidable

«Continuando con la tradición del estudio de colaborar con destacados talentos venezolanos (como Alejandro Zavala en Ánimas) la banda sonora de The Last Cat in the Universe es una colaboración con la cantautora Diora Salazar. Como ancla emocional de esta experiencia, la banda sonora aporta la transparencia y vulnerabilidad características de Diora, explorando un delicado equilibrio entre la soledad y el cuidado. Su música sirve como una línea directa al corazón, proporcionando un trasfondo resonante y conmovedor al viaje del gatito.»

El apartado musical también está modelado por Wilderman Niño, cuyo toque en la producción es una pieza fundamental para darle el toque de sensibilidad no solo a este juego, sino que a todos los demás de Apamate Studio. Según el estudio, la mezcla de la sensibilidad cinemática de Diora y la producción evocadora de Wilderman crea una atmósfera donde la destreza técnica se utiliza intencionalmente para profundizar en la conexión emocional, guiando al jugador hacia un clímax narrativo profundo.

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