28 septiembre, 2025

Rod Fergusson se une a 2K para liderar la franquicia de BioShock

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A inicios de mes, se conoció que 2K tomó la decisión de retrasar el lanzamiento de BioShock 4, juego que, si bien, nunca tuvo una ventana de lanzamiento establecida, tras 12 años desde la salida de un juego de esta franquicia, era algo que muchos de sus seguidores esperaban con ansias.

El retraso se debió a que los ejecutivos no estaban a gusto con el apartado narrativo del juego, dejando claro un problema en cuanto a la toma de decisiones dentro de Cloud Chamber, estudio de desarrollo de esta próxima entrega. Sin embargo, 2K se puso manos a la obra y ha contratado a nada más y a nada menos que al mismísimo Rod Fergusson, quien dejó Blizzard Entertainment hace unas pocas semanas.

Video Referencial

En su publicación en las redes sociales, Fergusson dijo que “dirigirá Cloud Chamber y supervisará el desarrollo del próximo juego BioShock, junto con extensiones de la franquicia como la película de Netflix en desarrollo”.

“Aunque estoy emocionado por empezar en las próximas semanas, reconozco que la reestructuración del estudio es un momento difícil para el equipo”, dijo. “Estoy profundamente agradecido por el trabajo realizado hasta ahora y me comprometo a crear un juego de BioShock del que nos sintamos orgullosos y que nuestros jugadores adoren.

«Por ahora, me espera el proceso de incorporación, y espero compartir más información cuando pueda».

BioShock 4 encontrará un nuevo camino con la llegada de Rod Fergusson

Fergusson se une a la empresa como jefe de estudio para la franquicia BioShock luego de que 2K asegurara que están trabajando en BioShock para «ofrecer un juego excelente» y trabajarán junto a él y a los demás miembros del equipo de desarrollo para «definir este camino».

Para quien no conozca su trayectoria, ha trabajado en franquicias como Gears of War para Epic Games y luego como director en The Coalition, estuvo al frente de la serie Diablo en Blizzard Entertainment al supervizar el desarrolllo de Diablo 2: Resurrected, Diablo 4 junto a su expansión Vessel of Hatred y Diablo Immortal. Hace más de una década, se unió al problemático BioShock Infinite y ayudó a salvar la producción del juego.

Poco después de que se diera a conocer su llegada al estudio, el reconocido periodista sobre videojuegos Jason Schreier, dio a conocer que Cloud Chamber ha despedido a un número aún no especificado (al momento de escribir este artículo) de trabajadores.

BREAKING: BioShock 4 developer Cloud Chamber is laying off an unspecified number of staff.Also, former Diablo boss Rod Fergusson is taking over as Cloud Chamber’s new studio head. More than a decade ago, he joined the troubled BioShock Infinite and helped salvage that game’s production.

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-08-19T15:18:54.833Z

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