19 abril, 2026

Ubisoft retrasa a algunos de sus juegos más importantes

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Durante su más reciente publicación de resultados financieros, Ubisoft dio a conocer que ha tomado la decisión de retrasar algunas de sus principales IP y juegos para mejorar la calidad de los juegos… sin embargo, no ha mencionado de cuáles está haciendo referencia.

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La razón de esto es porque (según dicen) fue un beneficio que la compañía optara por retrasar Assassin’s Creed Shadows, que se ha convertido en uno de los juegos mejor calificados de Ubisoft en la última década.

En el informe financiero, se indica: «Tras una revisión exhaustiva de su cartera de proyectos, realizada entre octubre y diciembre, el Grupo decidió ampliar el tiempo de desarrollo de algunas de sus producciones más importantes para crear las condiciones óptimas para el éxito. Esta decisión ya ha beneficiado la calidad de Assassin’s Creed Shadows. En consecuencia, los años fiscales 2026-27 y 2027-28 experimentarán un crecimiento significativo en comparación con los años fiscales 2025-26 gracias al sólido contenido de las marcas más importantes del Grupo».

Entre estas grandes producciones, probablemente se encuentren el remake de Splinter Cell, el próximo juego principal de Ghost Recon y la próxima entrega de franquicias «anuales» como Assassin’s Creed y Far Cry.

Por otro lado, Ubisoft también confirmó en sus documentos de ganancias que el largamente retrasado remake de Prince of Persia: Sands of Time se lanzará durante su año comercial actual, que finaliza en marzo.

Recordemos que a principios de este año, Ubisoft anunció que abriría una subsidiaria junto a Tencent que se centrará en desarrollar sus tres principales IP: Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s Rainbow Six, y estará “respaldada por una mayor inversión y capacidades creativas potenciadas”.

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