22 abril, 2026

Netflix reduce el presupuesto de la película de Bioshock

Logo ProGamers.life 2024

Anunciada a inicios de 2022 como una asociación entre Netflix y los productores de videojuegos 2K y Take-Two Interactive, la adaptación cinematográfica de Bioshock (el juego de disparos en primera persona lanzado en 2007) se ha mantenido bajo perfil y se desconocía poco sobre su producción.

No fue hasta la San Diego Domic Con donde el productor Roy Lee reveló que Netflix redujo el presupuesto de la adaptación, a pesar de que aún está en marcha; según informó el medio Variety.

Durante un panel, Lee explicó que “el nuevo régimen ha reducido los presupuestos”, tras la reestructuración del liderazgo de Netflix. Explicaron que, como resultado, la película BioShock presentará “un punto de vista más personal, en lugar de un proyecto más grandioso y grande”.

Lee también desglosó la nueva estrategia de compensación general de Netflix, con bonificaciones basadas en las cifras de audiencia. El productor agregó que “motiva a los productores a hacer una película que realmente llegue a una audiencia mayor”.

Más allá de esto, se conocen pocos detalles sobre la película de Bioshock. No hay información del cast, sinopsis ni de cuándo será estrenada.

Bioshock 4 está en camino

A inicios de mes, se dio a conocer que Cloud Chamber, estudio detrás del próximo juego de la franquicia, está trabajando arduamente en acelerar su desarrollo.

A pesar de los numerosos despidos y cierres de estudios en la industria del videojuego durante 2024, Cloud Chamber sigue ofreciendo oportunidades laborales para el desarrollo del nuevo BioShock.

El estudio tiene 29 puestos vacantes en una variedad de disciplinas que incluyen animación, arte, diseño/guión, producción/gestión y escritura.

Cuando 2K anunció que habían comenzado a trabajar en una nueva entrega de la serie BioShock en 2019, mencionaron que el título se desarrollará en “un mundo nuevo y fantástico”, y se afirma que está ambientado durante la década de 1960 en una ciudad antártica ficticia llamada Borealis.

Si bien, el director original de BioShock, Ken Levine, no está involucrado en el nuevo juego debido a que está trabajando en Judas, cuenta con varios veteranos de la franquicia como el director de diseño Jonathan Pelling y el director creativo Hoagy de la Plante.


Lea también Michael Bay llevará a Skibidi Toilet al cine y la televisión

Ver fuente