League of Legends finalmente te dejará jugar con las teclas WASD
Desde su lanzamiento hace 15 años, League of Legends se ha estado consolidando cada vez más como uno de los juegos más icónicos de la PC Master Race al ser exclusivo de dicha plataforma y al mantenerse como uno de los más jugados en la plataforma desde su lanzamiento hace más de una década atrás.
El tiempo ha pasado y la jugabilidad de este MOBA ha sido la misma (pese a que con el tiempo su curva de aprendizaje se ha estado haciendo cada vez más inclinada), pero parece que Riot Games quiere hacer un cambio que podría ser inesperado para muchos al presentar un nuevo sistema de control basado en WASD, tras más de una década y media utilizando un modelo operativo de apuntar y hacer clic.
Esta noticia se publicó en la más reciente actualización de desarrollo del juego que incluía información sobre su futuro. Se indicó que este esquema de control WASD se implementará primero en
la fase de pruebas.
En el video que puedes ver arriba, que tiene una duración de 13 minutos, el equipo de desarrollo dijo lo siguiente:
«Hemos descubierto que muchos jugadores, tanto nuevos como veteranos, tienen dificultades con los controles de LoL al principio. El clic para moverse no es el tipo de sistema de control al que están acostumbrados y desanima a muchos, incluso a muchos que, de otro modo, les encantaría el juego».
«Entonces, estamos presentando WASD como un esquema de control alternativo para ayudar a que los nuevos jugadores lleguen a las partes divertidas de League más rápido y con menos fricción».
Los jugadores de League of Legends decidirán si esta configuración llegará o no
Se reveló que dicha configuración para League of Legends lleva un tiempo en desarrollo. Su objetivo es que los jugadores primerizos tengan una experiencia más intuitiva al adentrarse en uno de los juegos más complejos del mercado.
En los ‘próximos parches’, WASD se incorporará al PBE (entorno beta público) y evolucionará según los comentarios de los jugadores antes de trasladarse a otros modos de juego en la versión completa del juego.
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