18 abril, 2026
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A inicios de diciembre, Bungie finalmente habría anunciado la ventana de lanzamiento de Marathon, estando pautado para llegar a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC en marzo de 2026, lo que presagió que finalmente todo volvería a encarrilarse para el extraction shooter… Sin embargo, parece que acaba de perder a su director de arte.

Detectado originalmente por The Game Post, Joseph Cross, quien trabajó en Bungie desde marzo de 2018 y fue uno de los principales responsables del apartado artístico de Destiny 2, actualizó su perfil de Linkedin, específicamente en su rol como director de arte senior en la sección «experiencias» de su página, pero que en lugar de «marzo de 2018 – presente» decía «marzo de 2018 – 2025».

El sitio también señaló que la biografía del perfil X de Cross solía decir “Director de arte de la franquicia, Marathon @ Bungie”, pero ahora dice “Director de arte y artista: Marathon, Dune, Destiny”.

Los cambios generaron especulaciones sobre la posible salida de Cross de Bungie en un momento indeterminado de este año. Esto fue confirmado posteriormente por Kotaku, que contactó personalmente con Cross.

Cross dijo al medio que había sido su decisión irse y agregó: «Estoy muy orgulloso del proyecto y de lo que el equipo logró en los últimos seis años».

Aunque no está claro por qué Joseph dejó Marathon, existen varias posibilidades. Una podría ser que su trabajo simplemente terminara y su dirección ya no fuera necesaria. Otra posibilidad es que simplemente no quisiera seguir trabajando en Bungie tras la polémica tras el plagio de arte conceptual realizado a la artista 4nt1r34al, hecho que incluso influyó en el retraso de Marathon hasta 2026.

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