23 abril, 2026

Football Manager 25 es cancelado poco antes de su lanzamiento

Logo

Luego de constantes retrasos, el desarrollador Sports Interactive ha decidido cancelar por completo Football Manager 25, su edición de este año para su serie de simulación y gestión de equipos de fútbol profesional.

En una declaración publicada en la cuenta oficial de Football Manager en X, el desarrollador afirmó que “luego de una extensa discusión externa y una cuidadosa consideración con Sega”, el enfoque ahora se trasladará al próximo juego de la serie.

En resumen, el estudio menciona que, si bien, pudieron haber lanzado Football Manager 25 sin terminar y seguir desarrollándolo con parches, no era “lo correcto”, y que un retraso adicional más allá de marzo habría sido demasiado tarde para la temporada de fútbol actual.

Esta entrega se perfilaba como un gran salto a la serie al incluir el fútbol femenino por primera vez y la decisión de Sports Interactive de implementar un sistema de gráficos completamente nuevo utilizando el motor Unity, un movimiento que anteriormente dijo que marcaría “el punto de partida para los próximos 20 años del estudio”.

Al recibir la noticia, la reacción de los seguidores de este título fue mixta, donde algunos fueron optimistas, otros completamente decepcionados, mientras que solicitaban una actualización a la base de datos de Football Manager 24.

Esta fue la declaración de los desarrolladores de Football Manager 25

“A los numerosos usuarios que reservaron FM25, les agradecemos enormemente su confianza y apoyo. Lamentamos mucho haberlos decepcionado”, se lee en el comunicado.

“Sabemos que esto será una gran decepción, especialmente sabiendo que la fecha de lanzamiento ya se ha pospuesto dos veces y que habéis estado esperando con impaciencia la primera presentación del juego. Nos disculpamos por el tiempo que nos ha llevado comunicar esta decisión. Debido al cumplimiento de las partes interesadas, incluidas las regulaciones legales y financieras, hoy era la fecha más temprana en la que podíamos emitir este comunicado”

“Siempre nos hemos enorgullecido de ofrecer los juegos con la mejor relación calidad-precio, que brindan incontables horas de diversión, que valen cada momento y cada centavo que gastas. Con el lanzamiento de FM25, nos propusimos crear el mayor avance técnico y visual de la serie en una generación, sentando las bases para una nueva era”

El estudio tomó una decisión realmente difícil

“Debido a una variedad de desafíos que hemos mencionado abiertamente hasta la fecha, y muchos más imprevistos, actualmente no logramos lo que nos propusimos hacer en suficientes áreas del juego, pese a los esfuerzos fenomenales de nuestro equipo”

“Cada decisión de retrasar el lanzamiento se tomó con el objetivo de acercar el juego al nivel deseado, pero, a medida que nos acercábamos a los hitos críticos a finales de año, se hizo inequívocamente claro que no alcanzaríamos el estándar requerido, incluso con el cronograma ajustado”

“Si bien muchas áreas del juego han alcanzado nuestros objetivos, la experiencia general del jugador y la interfaz no están donde necesitamos que estén. Como lo ha demostrado una evaluación exhaustiva, que incluye pruebas de juego para consumidores, tenemos una validación clara de la nueva dirección del juego y nos estamos acercando; sin embargo, estamos demasiado lejos de los estándares que se merecen”.


Lea también Dragon Ball Sparking Zero supera los 5 millones de copias vendidas

Ver fuente