Borderlands 4 quiere que explores de cualquier forma posible
200 coleccionables fueron desperdigados sobre el mapa de Borderlands 4 para que los más dedicados exploradores de Kairos los encuentren, pero Randy Pitchford duda que todos sean conseguidos. Para hacerlo tendrás que moverte por el mapa como nunca antes.
Deberás explorar el mapa de Borderland 4 a profundidad para descubrir todo lo que te ofrece
Si eres de aquellos que disfrutan de la exploración en los juegos, movilizarte por grandes mapas de diversas formas y eres fan de la saga, te encantará saber que Borderlands 4 será inmenso y se dispone a hacernos recorrer su mundo.
Como comentó Randy Pitchford, jefe de Gearbox, en un extenso hilo de X: «Sabíamos muy bien en qué nos estábamos metiendo. ¡Diseñamos un mundo enorme y nos comprometimos a llenarlo!»
Durante el desarrollo del juego, al ver el trabajo que se hacía durante el proceso de creación Randy decidió que se debía explotar al máximo el mapa de Kairos. Pitchford quiso que cada punto observable, fuera alcanzable, no solo un simple punto para adornar un mapa inmenso lleno de nada. Así que pidió que cada montaña o superficie fuera un suelo virgen esperando a ser explorado, que se pudiera llegar a cualquier zona corriendo, haciendo doble salto, deslizándote, escalando y planeando.
Pero aun así, con todo este espacio faltaba algo que incentivara a explorar.
Borderlands 4 hará que los coleccionables lluevan sobre el mapa (Literalmente)
No nos mintamos, los coleccionables son una forma artificial de agregar jugabilidad a un juego. Si se hace bien o mal, eso ya es otra cosa, pero a veces son la excusa perfecta para llegar a ese espacio inhóspito en el que se puede tener una gran vista del mapa.
Para asegurarse que los jugadores recorrieran su mapa, Pitchford quiso incorporar un elemento que creara ese incentivo de llegar desde las profundidades de una caverna a lo más alto de una montaña. Ese incentivo fue el Bobblehead de Marcus, una figura de un personaje que ha estado ahí desde el primer juego, ahora colocada en 200 puntos del mapa. Sí leíste bien ¡200! Ciertamente que sean tantos, quizá resulte molesto para aquellos que no se contentan mucho con la idea de buscar coleccionables, pero según Randy el atractivo de estos radica en que estarán en todas partes y cada uno contará una historia diferente. Según él:
“Supongo que la mayoría de los jugadores nunca verá ninguno. Puede que algunos encuentren unos pocos. Solo un número ínfimo de personas explorará Kairos de forma tan completa que podría descubrirlos por completo.”
Lea también: Borderlands 4 no costará $80 dólares tras las quejas de los fans
