Xbox cancela el reboot de Perfect Dark y cierra su estudio
Hace poco más de un año, Microsoft y Xbox asombraron a sus seguidores y no tan seguidores al revelar el gameplay del reboot de Perfect Dark, siendo una de las revelaciones más destacadas de esa edición del Xbox Games Showcase. Sin embargo, a un año después de eso, han tomado la decisión de tirar el proyecto a la basura tras cancelarlo y cerrar a The Initiative, estudio de desarrollo detrás del proyecto, como parte de los 9000 despidos recientemente anunciados en diversos estudios de Xbox.
En un comunicado, Matt Booty de Xbox Game Studios dijo que las decisiones “reflejan un esfuerzo más amplio para ajustar las prioridades y enfocar los recursos para preparar a nuestros equipos para un mayor éxito dentro de un panorama industrial cambiante”.
The Initiative, con sede en Santa Mónica, California, fue fundada en 2018 por el exdirector de Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, junto con un grupo de desarrolladores veteranos. Perfect Dark iba a ser el primer título del estudio.
Al momento de escribir este artículo, se sabe poco sobre la etapa de desarrollo del juego antes de su cancelación, ya que nunca se estableció una fecha de lanzamiento concreta para este reboot de Perfect Dark.
Un poco más de detalles tras la cancelación de Perfect Dark
Luego de que se diera a conocer la inmensa cantidad de despidos en Microsoft Gaming, Booty envió un correo electrónico al personal de la empresa mencionando lo siguiente:
Tras la nota de Phil, quiero compartir más sobre los cambios en las unidades de negocio de Estudios.
«Hemos decidido detener el desarrollo de Perfect Dark y Everwild , así como liquidar varios proyectos no anunciados de nuestra cartera. Como parte de esto, cerraremos uno de nuestros estudios, The Initiative. Estas decisiones, junto con otros cambios en nuestros equipos, reflejan un esfuerzo más amplio por ajustar prioridades y concentrar recursos para que nuestros equipos alcancen un mayor éxito en un panorama industrial en constante evolución. No tomamos estas decisiones a la ligera, ya que cada proyecto y equipo representa años de esfuerzo, imaginación y compromiso.»


«Nuestra estrategia general de portafolio se mantiene inalterada: crear juegos que entusiasmen a nuestros jugadores, seguir expandiendo nuestras franquicias más importantes y crear nuevas historias, mundos y personajes. Tenemos más de 40 proyectos en desarrollo activo, un impulso constante en el lanzamiento de títulos este otoño y una sólida cartera de proyectos de cara a 2026.»
«Para aquellos directamente afectados, estamos trabajando en estrecha colaboración con el departamento de Recursos Humanos y el liderazgo del estudio para brindar apoyo, que incluye indemnización por despido, asistencia en la transición profesional y, cuando sea posible, oportunidades para explorar roles en otros equipos», concluyó el ejecutivo.
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