Microsoft despedirá a otros 650 empleados de Xbox
Una nueva oleada de despidos afectan a la industria de los videojuegos, y para ser más específicos, es la segunda ocasión en 2024 que Microsoft anuncia recortes en su división de juegos, afectando a 650 trabajadores de Xbox y sus derivados.
Como lo informó por primera vez Game File, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, compartió la noticia con los empleados en un correo electrónico a toda la empresa el jueves.
“Como parte de la alineación de la estructura de nuestro equipo posterior a la adquisición y la gestión de nuestro negocio, hemos tomado la decisión de eliminar aproximadamente 650 puestos en Microsoft Gaming (en su mayoría funciones corporativas y de apoyo) para organizar nuestro negocio para el éxito a largo plazo”, escribió Spencer.
“A lo largo de la historia de nuestro equipo, hemos tenido grandes momentos y otros más difíciles. Hoy es uno de esos días difíciles. Sé que es difícil pasar por más cambios como estos, pero incluso en los momentos más difíciles, este equipo se ha unido y se ha mostrado cariño y amabilidad mientras trabajamos para seguir cumpliendo con nuestros jugadores”.
Spencer afirmó que los recortes no afectarán a ningún juego, dispositivo o experiencia.
No es primera vez que Microsoft reduce el personal de Xbox
Con esta nueva ola de despidos, significa que Xbox ha eliminado más de 2.500 puestos de trabajo desde que completó su adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares.
A principios de este año, Microsoft anunció que despediría a 1900 empleados de la empresa. En mayo de 2024, también se anunció que Xbox cerraría cuatro de sus estudios de juegos, incluidos Tango Gamewords y Arkane Austin.
En aquel momento, Phil Spencer afirmó que la decisión de recortar puestos de trabajo se debía, en última instancia, a la falta de crecimiento en la industria de los videojuegos.
La industria de los videojuegos en general ha seguido sufriendo despidos generalizados, que comenzaron a acelerarse en 2023 y han continuado durante 2024 sin señales de detenerse.
Recientes análisis de videogameslayoffs.com, liderados por el desarrollador Farhan Noor, revelan que la industria de los videojuegos ha experimentado masivos despidos. Se estima que alrededor de 10.500 empleados fueron despedidos en 2022 y que la cifra para este año ya supera los 11.540.
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