Matrix: 25 años del fenómeno fílmico que cuestiona la realidad
“A nadie se le puede decir qué es Matrix. Tendrás que verlo por ti mismo”. Esa es una de las verdades con que Morfeo revela a Neo en ‘The Matrix’ (La matriz), uno de los filmes más influyentes en la ciencia ficción en tiempos recientes. La producción celebrará 25 años al final de este mes, justo en un momento en el que la realidad virtual y la inteligencia artificial cobran cada vez más protagonismo en la sociedad.
Escrita y dirigida por las hermanas transgénero Lana y Lily Wachowski, en ese entonces conocidas como los hermanos Larry y Andy Wachowski, la cinta cuestiona la realidad al presentarla como una simulación generada por programas computarizados. La película, que llegó en pleno revolución de la internet, también aborda preguntas trascendentales sobre el control social, el destino y el aislamiento social.
Conocida en Hispanoamérica simplemente como ‘Matrix’, la cinta debutó en las salas el 31 de marzo de 1999 y, aunque fue presentada como una obra unitaria, el éxito comercial generó que se desarrollara luego como serie fílmica. ‘The Matrix Reloaded’ (2003), ‘The Matrix Revolutions ‘(2003) y ‘The Matrix Resurrections’ (2021) completan la saga.
Ninguna de las secuelas, sin embargo, logró el impacto de la primera entrega, que ganó una serie de adeptos que aún hoy en día mantienen que la premisa del filme es auténtica y que vivimos en la realidad que aquellos en el poder quieren que veamos.
Esclavos de las máquinas
La trama de esta distopía presenta un panorama en el que, tras un enfrentamiento con la inteligencia artificial, la humanidad quedó atrapada sin saberlo dentro de la Matrix, una realidad simulada que las máquinas crearon para distraer a los humanos mientras usan sus cuerpos como fuente de energía. Solo uno pocos humanos escaparon de ese destino, Morpheus (Laurence Fishburne) y Trinity (Carry Ann-Moss), entre ellos.
Es precisamente el primero el que decide revelar la verdad de la matriz al programador informático Thomas Anderson (Keanu Reeves), quien como hacker usa el alias Neo, bajo la convicción de que este es “El Elegido” para liberar a las máquinas. Luego de algunas dudas, Neo decide unirse a una rebelión contra las máquinas junto con otras personas que han sido liberadas de la Matriz.

Foto: cortesía Warner Bros.
Realidad reemplazada
Cabe destacar que las hermanas Wachowski basaron el complicado universo del filme en el trabajo del filósofo francés Jean Baudrillard, el llamado profeta de la posmodernidad. Braudillard publicó en 1981 un libro titulado ‘Simulacro y simulación’, que inspiró la premisa.
Como señala BBC, en ese texto, Baudrillard reflexiona sobre un “desierto de lo real”, un mundo donde la verdadera realidad había sido reemplazada por las ilusiones del capitalismo. “La película toma en concreto este concepto en el líder rebelde Morpheus, cuando usa la frase para presentar a Neo las ruinas del mundo exterior”, destaca el medio británico.
Para Baudrillard, no había un escape de esa simulación, pero las Wachowski ofrecen la esperanza de una salida de esa Matrix cuando a Neo le presentan una opción con dos píldoras: la de color rojo le permitirá descubrir el mundo real, mientras que si toma la azul podrá continuar en la simulación. El concepto de las dos píldoras tuvo gran impacto en la cultura pop y aun hoy existen grupos que lo usan como analogía del mundo actual.
Efectos y técnicas rompedoras
Además del cuestionamiento de la realidad, ‘Matrix’ también marcó un antes y un después con sus innovadores efectos especiales como el uso de cámaras giratorias en cámara lenta y el efecto bullet time o tiempo bala. Este último, que se convirtió en su firma estética, es una técnica visual que consiste en la ralentización extrema de la acción para ver en detalle movimientos o sucesos muy veloces, como el recorrido de una bala.
Inscrita en el subgénero de la ciencia ficción conocido como cyberpunk, ‘Matrix’ también tiene una fuerte influencia estética del anime.
En el ámbito comercial, ‘The Matrix’ fue sin duda un megaéxito global. Con un presupuesto de 63 millones de dólares, el largometraje de dos horas y 16 minutos recaudó en el orbe más de 463 millones de dólares.

Foto: cortesía Warner Bros.
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