The Blood of Dawnwalker: El RPG en mundo abierto ha sido revelado

Tras un buen tiempo de espera, luego de ser anunciada la fundación del estudio Rebel Wolves en 2022, formado por veteranos de CD Projekt Red, han revelado a The Blood of Dawnwalker con un extenso tráiler cinemático que finaliza con una breve fracción de su gameplay en una fase alpha.
Desarrollado en Unreal Engine 5, el “juego de rol de acción de fantasía oscura para un jugador” llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
En The Blood of Dawnwalker, el jugador interpreta a Coen, un joven convertido en Caminante del Alba, que siempre está a caballo entre el mundo del día y el reino de la noche. Ni completamente humano ni completamente vampiro, el jugador tiene 30 días y 30 noches para salvar a su familia o vengarse de su sire y destruir a todos los que se interpongan en su camino.
“Usa tus habilidades y combina la fuerza vampírica con la determinación humana mientras emprendes una misión para salvar a tus seres queridos. Enfréntate a tus enemigos, ya sean humanos, monstruos o el propio reloj. Pero recuerda: el verdadero mal puede estar al acecho bajo la luz del sol y los aliados más leales pueden estar al acecho bajo el manto de la noche”.
Conoce a las mentes tras The Blood of Dawnwalker
“Inspirados en los RPG clásicos, queremos que los jugadores sientan la sensación de urgencia de un juego de mundo abierto. Hay múltiples enfoques para salvar a la familia de Coen sin una división clara entre misiones principales y secundarias, tú decides cómo pasas el tiempo”, explica Konrad Tomaszkiewicz, director de juego y cofundador de Rebel Wolves.
“El tiempo es un recurso y, con cada misión que avanza, es imposible completar todas las historias y arcos argumentales antes de la terrible fecha límite, lo que hace que cada partida sea única. Lo llamamos un sandbox narrativo”.


Tomaszkiewicz fue director de The Witcher 3 y jefe de producción/director de juego secundario de Cyberpunk 2077. Trabajó casi 13 años en CD Projekt y desempeo funciones como diseñador principal de misiones en The Witcher 3 y sus expansiones, y director de misiones en Cyberpunk 2077.
Actualmente está acompañado en su nuevo estudio con sede en Varsovia, Polonia, por Bartłomiej Gaweł, quien fue el director de arte de The Witcher 3, así como por el escritor Jakub Szamałek (Witcher 3, Cyberpunk 2077, Thronebreaker), el director de diseño Daniel Sadowski (Witcher 1), la directora de animación Tamara Zawada (Witcher 3), el director financiero Michał Boryka y el jefe del estudio Robert Murzynowski.
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