1 octubre, 2025

Path of Exile 2 – Acceso Anticipado | Primeras Impresiones

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Hace un mes, Grinding Gear Games reveló Path of Exile 2, el nuevo juego de la empresa situada en Nueva Zelanda, y durante ese mes he estado jugando un total de 120 horas, de lo que es apenas un Early Access que promete transformarse en el ARPG definitivo. 

Grinding Gear Games o más comúnmente referido como GGG, es un estudio que se creó con el único objetivo de crear una verdadera secuela para Diablo II, el ARPG más influyente de la historia y que aún hoy en día es recordado como el pináculo del género, pero que lamentablemente su desarrollador Blizzard decidió abandonar en términos de tono y jugabilidad y seguir una dirección diferente, más sencilla y accesible para jugadores casuales, lo que concluyó en la creación de Diablo III y Diablo IV respectivamente, juegos que brillan por lo controversial que han sido.

Path of Exile 2 - Acceso Anticipado | Primeras ImpresionesPath of Exile 2 - Acceso Anticipado | Primeras Impresiones

GGG despega entonces con la creación de Path of Exile, un juego que pretendía ser la verdadera secuela de Diablo II, pero que con los años se transformó en algo propio, generando millones de dólares en el proceso y creando una comunidad de fans verdaderamente leal, gracias a las numerosas buenas decisiones que GGG ha tomado a lo largo de una década. El soporte por parte de GGG hacia Path of Exile es masivo y aún hoy en día el juego es actualizado cada cuatro meses con nuevas mecánicas y sistemas que hacen de la experiencia algo que vale la pena revisitar una y otra vez.

Contenido

La gran ambición de GGG llevó al desarrollo de Path of Exile 2

Lo que en un comienzo iba a ser una nueva campaña para Path of Exile, evolucionó en su propio juego, Path of Exile 2. Un juego que toma todo lo aprendido durante la década de desarrollo del primer juego y lo aplica de manera espectacular, actualizando los visuales y creando nuevas mecánicas, atmósfera y jugabilidad, que no sustituyen al primer Path of Exile, sino que le permiten habitar uno al lado del otro como juegos totalmente diferentes y para diferentes audiencias. 

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Path of Exile 2 es más lento y estratégico que Path of Exile 1, y tan solo con eso, los jugadores sabrán cuál es el juego que llamará más su atención. Path of Exile 2 está influenciado fuertemente por juegos como Elden Ring y el resto de los Soulslike, mostrando un énfasis en el combate contra jefes y el esquivar usando la famosa mecánica del “rodado por el suelo” que permite a los jugadores esquivar toda clase de ataques si se hace de manera correcta. 

Un nuevo sistema de jugabilidad más sencillo

El cambio de jugabilidad hacia algo más metódico y preciso significó también un cambio en cuanto a los controles para el juego, los cuales en Path of Exile 1 seguían la convención de mouse y teclado en donde el personaje se mueve usando el cursor del teclado y las habilidades se activan con los números del teclado en la mano izquierda. En Path of Exile 2 los controles han cambiado de tal manera que ahora se usa WASD para manejar al personaje y se puede atacar con el mouse, haciendo otros ataques con botones cercanos a WASD.

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Este nuevo modo de control permite movimientos más exactos por parte del jugador, lo que permite a GGG cambiar la manera en la que hacen jefes, mientras que también permite que audiencias ajenas al género se integren más rápido a los controles, pues se asemeja muchísimo a los controles de cualquier Twin-shooter o hasta de un FPS.

Una gran cantidad de contenido para ser un acceso anticipado

Aunque Path of Exile 2 se encuentra en Early Access, presenta una cantidad de contenido que sobrepasa muchísimos juegos completos, haciendo realidad los rumores de que al menos dentro de un año, cuando se espere que el juego salga de Early Access y se convierta en Free To Play, tal cual Path of Exile 1, el juego será posiblemente el mejor ARPG del mercado. 

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Por los momentos el juego contiene tres episodios de campaña, de lo que serán seis cuando el juego llegue a su versión 1.0. Esta campaña ofrece muchas zonas y escenarios que se ven verdaderamente impresionantes y trabajan para crear una atmósfera oscura que encaja perfectamente dentro del género del dark fantasy. A su vez, la campaña también es extensa y un primer paso por ella ronda entre las 30 o 40 horas para un jugador casual. Nuevos capítulos de la campaña serán añadidos durante el año venidero, completando la historia.

Mientras tanto, los ARPG siempre se han caracterizado por sus clases, arquetipos de personajes que definen la experiencia al jugar. De momento, Path of Exile 2 posee seis clases; Monje, Bruja, Hechicera, Guerrero, Mercenario y Exploradora. Cada clase se enfoca en un tipo de arma y un tipo de jugabilidad, pero aun así el juego permite la experimentación al momento de combinar armas y habilidades, permitiendo la creación de builds únicos. Las combinaciones parecen casi infinitas.

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La experiencia de ser cada vez más poderoso es muy satisfactoria

En cuanto a las habilidades, cada una es única y la sinergia que ofrecen entre ellas es lo que hace especial al juego. En juegos como Diablo IV, las habilidades parecen estar completamente divididas una de la otra y tomar puntos en el árbol de habilidades constituye subir números más que nada. Pero en Path of Exile 2 el árbol de habilidades ofrece más que incrementó numeral, si no nodos que cambian tu build totalmente. La experimentación es fundamental y un factor importante a la hora de disfrutar el juego.

El sin fin de sistemas ofrecen numerosos retos para el jugador y cada nuevo reto es una invitación a experimentar con el build y optimizarlo en la manera de lo posible, ya sea de manera solitaria o participando en el comercio interno del juego por ítems de inmenso poder que pueden cambiar todo el modo de juego con tal solo un stat. Los retos de ascenso, por ejemplo, son algunos de los momentos más difíciles del juego, pero sin duda, superarlos es toda una experiencia.

Una vez la campaña esté acabada, el jugador podrá entrar en el “Endgame” en donde se encuentran los jefes y retos más difíciles del juego. Esta zona es un compromiso para quienes quieren ser los más poderosos, pero toma tiempo y esfuerzo. El Endgame es también donde el juego comienza a verse incompleto, pues es fácil olvidar que es un Early Access. Sin embargo, a pesar de ello, GGG se ha ganado una reputación que invita a tener fe en que las muchas actualizaciones por venir convertirán al juego en una gran obra maestra.

Conclusión

Nada más este mes, GGG ya ha hecho cambios grandes a sistemas mecánicos, al igual que arreglar numerosos errores y bugs. El tiempo que tomó entre la entrega del feedback a la ejecución de los cambios fue muy rápida, lo que muestra que GGG está pendiente de hacer la experiencia lo más llevadera posible para quienes participamos en este Early Access, pues este es el momento de hacer los cambios que definirán la versión final del juego, la cual saldrá en formato Free To Play y que por obvias razones traerá muchísimos jugadores nuevos al juego.

Path of Exile 2 deslumbra como un ejemplo de cómo hacer Early Access a gran escala, escuchando a la comunidad, haciendo cambios de manera adecuada y rápida y ofreciendo una fundación de alta calidad sobre la cual seguir construyendo el juego hasta el esperado 1.0. Path of Exile 2 se apunta como la visión final de sus creadores, creando un ARPG digno de seguir el legado de Diablo II, en lo que sin duda también será uno de los mejores juegos del 2025.


Estas primeras impresiones fueron realizadas en PC y fue posible gracias a Level Infinite y Grinding Gear Games. Path of Exile 2 actualmente se encuentra en acceso anticipado.

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