Hytale espera recibir a más de 1 millón de jugadores en su lanzamiento
A tan solo 24 horas del lanzamiento de Hytale, el fundador de Hypixel Studios y creador de este sandbox que subió al cielo desde el infierno del desarrollo, ha revelado que las compras anticipadas han ayudado al estudio a asegurar los costos de desarrollo para los próximos 2 años mientras que esperan recibir a más de 1 millón de jugadores durante su lanzamiento este próximo 13 de enero.
Como se reveló en una nueva publicación en X (anteriormente Twitter), el fundador de Hypixel Studios ha pedido a los jugadores que descarguen el launcher un día antes e inicien sesión para reducir el estrés del día del lanzamiento, ya que esperan «más de un millón de jugadores el día del acceso anticipado» para Hytale.
El launcher, el cual no estará disponible en Steam a corto plazo, puede ser descargado a través de la página web oficial del juego y permite a los jugadores iniciar sesión en su cuenta de Hytale pero no descargar el juego, ya que estará disponible a partir de las 11 am (hora Venezuela) del martes 13 de enero.
Para quienes no lo sepan, Hytale es un título que combina la creatividad de un sandbox con la acción de un RPG, donde los jugadores pueden «explorar un mundo generado proceduralmente, lleno de mazmorras, secretos y una variedad de criaturas, para luego moldearlo bloque a bloque».
Esta gran cantidad de jugadores ya aseguraron la continuación del desarrollo de Hytale
Hypixel Studios anunció Hytale en 2018 y Riot Games lo adquirió en 2025. Tras atravesar un infierno de desarrollo durante años, la empresa lo canceló definitivamente a mediados de 2025. Tras esto, su creador original, Simon Collins-Laflamme, comenzó a asegurar que estaría dispuesto a readquirir la propiedad hasta que finalmente lo logró.
Ahora, dado que el juego se lanza en acceso anticipado, los jugadores deben esperar errores y otros cambios, ya que aún se encuentra en desarrollo activo. Sin embargo, los desarrolladores han perfeccionado los sistemas básicos para el lanzamiento, incluyendo la exploración, el combate ágil y la construcción robusta, junto con herramientas orientadas al creador para crear contenido único, minijuegos y gestionar servidores comunitarios.
En una nueva publicación en X (anteriormente Twitter), el fundador de Hypixel reveló que han «asegurado oficialmente los costos de desarrollo de los próximos dos años mediante precompras». Esto, junto con su compromiso personal de apoyar el juego durante los próximos 10 años, alegrará a los fans de que el futuro del juego esté en buenas manos. En el mismo hilo, el fundador también reveló que el equipo de desarrollo ahora cuenta con más de 50 desarrolladores.
Indudablemente, es una noticia bastante conmovedora dentro de una industria del videojuego que lo único que conoce desde los últimos años es la cancelación de proyectos, recortes de personal y cierre de estudios.
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