18 abril, 2026
Reseña | Mega Man Star Force Legacy Collection

Son tiempos brillantes para Capcom, con recientes lanzamientos con muy buen momento, donde ya no es descabellado apuntar al G.O.T.Y (te estamos viendo a ti, Resident Evil Requiem).

Asimismo, el nombre de Mega Man es muy importante para la industria de los videojuegos, eso lo saben muy bien en las oficinas de Capcom, creadores del personaje y todo su extenso universo que nos entregó un sinfín de aventuras en el pasado, por lo que obviamente siempre debe haber cabida para el legendario personaje robótico y azul.

Y hablando del pasado, no nos quedamos solamente con la faceta plataformera y de acción, en su momento vivimos una serie de juegos muy llamativos con un concepto que juntaba RPG, exploración y gestión de cartas (llamados Battle Chips) que dio un aire muy fresco al personaje.

Se trató de Battle Network, juegos que se convirtieron en toda una saga nacida en la Game Boy Advance, con un éxito más que notable, recaudando una cantidad importante de fans que se enamoraron de su propuesta jugable. Si tienes 30 años o más, seguramente recordarás con cariño esos juegos en caso de haberlos llegado a jugar en tu portátil durante los recreos del colegio.

Tras el éxito de la línea Battle Network, Capcom decidió dar un salto al futuro (tanto dentro como fuera del juego) con la saga Star Force, conocida en tierras japonesas como ‘Ryuusei no Rockman’, para la Nintendo DS, ofreciendo posibilidades mayores gracias a la doble pantalla de aquella portátil.

Durante años, esta trilogía permaneció atrapada en esa consola, siendo para muchos una joya de culto y para otros, la sombra de su predecesor. Hoy, esta Legacy Collection busca hacer justicia a una de las etapas más experimentales y emocionales de la franquicia.

El Regreso del Héroe Fugaz: Así es Mega Man Star Force Legacy Collection

Desde su origen y lanzamiento original durante los años 2006/2007, en Capcom se planteó que este juego tuviese varias versiones, siendo el mismo juego de base, pero con un nuevo nombre y a su vez con ciertas exclusividades entre cada una. 

Al inicio llegó a las tiendas el Mega Man Star Force, bajo tres versiones diferentes: Pegasus, Leo y Dragon; siendo el único de la saga Star Force en tener tres juegos distintos.

Después Mega Man Star Force 2 Zerker, con sus versiones “x Ninja” y “x Saurian”. Finalizando la franquicia llegó Mega Man Star Force 3, nuevamente con dupla de versiones bajo los nombres “Black Ace” y “Red Joker”. Cabe resaltar que estos últimos no los pudo disfrutar todo el mundo, no llegaron al continente europeo.

En esta colección, nos llegaron los siete juegos anteriormente mencionados, y desde el inicio podremos elegir el que queramos jugar sin ningún problema. ¿De niño jugaste el Leo y ahora quieres jugar el Pegasus? ¿O recuerdas con cariño el Black Ace y ahora quieres rejugarlo con más edad? Tienes libertad plena para hacerlo, al igual que con todos los demás.

Star Force, una de las historias más profundas de la saga Mega Man

En este recopilatorio, Capcom nos recuerda la evolución narrativa hecha con corazón, ya que la historia de estos juegos es sin duda su piedra angular, uno que nos tendrá muy al pendiente y con mucha lectura de diálogos, con el punto muy negativo de que no hay textos en español.

Lo primero que destaca al volver a estos títulos es su tono. A diferencia de las aventuras más alegres de Lan Hikari, aquí tomamos el papel de Geo Stelar, un joven retraído que lidia con el duelo tras la desaparición de su padre, un tema que invita a la nostalgia y toca sentimientos como lo son el duelo y la depresión.

Durante las aventuras de esta colección, veremos la evolución de Geo, quien pasa de la soledad absoluta a formar vínculos gracias a Omega-Xis, un alienígena hecho de ondas electromagnéticas y que será la mano derecha del protagonista, con una serie de diálogos de hermandad y momentos especiales.

Viviremos en la dualidad de los mundos que serán los escenarios principales de todas nuestras aventuras: El mundo real y el espectro electromagnético.

Ambos son el núcleo de la exploración, permitiendo interactuar con el entorno de formas que aún hoy resultan ingeniosas, imagínense cómo era en su época de lanzamiento.

Nos moveremos viendo a nuestro personaje en una vista isométrica, que nos permite visión general de los escenarios, encontrando una serie de puntos de interés, personajes con los cuales hablar, sitios que debemos visitar para proseguir en la aventura y el constante cambio de mundos, que además traerá consigo batallas.

Combates más dinámicos que su antecesor

El mayor riesgo que tomó esta saga fue el cambio de cámara. Pasamos de la vista lateral de Battle Network a una perspectiva en tercera persona desde la espalda de Mega Man, que buscaba aprovechar las bondades técnicas de la Nintendo DS, pero que sin duda fue un cambio que fue difícil de pasar desapercibido, tanto para bien como para mal.

Aunque el campo de batalla se reduce a tres columnas, la velocidad aumenta. La gestión de las «Battle Cards» y el uso del escudo se vuelven vitales, obligándonos a tomar decisiones en tiempo real y muy rápidamente, tan rápido como lo son los combates en sí mismos.

Con este sistema de combate, el juego ganó fluidez y cada uno de los juegos se sienten increíblemente dinámicos. En esta colección, la tasa de refresco y la respuesta de los controles han sido pulidas para que la transición de DS a plataformas modernas sea imperceptible.

Es un consenso general que Star Force 3 es la cima del sistema, refinando las transformaciones (Noise Changes) y ofreciendo un ritmo de juego frenético que justifica por sí solo el pack. Por ende, aquí es donde se sienten mejor los combates, y compartimos la opinión general, la tercera entrega es la más completa en todos los apartados que disfrutarán durante la partida.

Las mejoras técnicas en esta colección

Capcom siguió la línea de sus anteriores colecciones, entregando un producto que respeta el material original pero añade las comodidades que el jugador actual exige, algo que como siempre tendrá detractores, pero también hay mucha gente que agradece las bondades de la modernidad que implican practicidad durante las partidas.

Primero debemos mencionar los filtros visuales, Capcom incluyó nuevas opciones para suavizar los píxeles de Nintendo DS, adaptándose a pantallas de alta definición sin que pierdan su esencia artística.

Otro detalles a mencionar es algo que mucha gente se preguntará. ¿Cómo se adaptan los combates si se jugaban con la doble pantalla de la Nintendo DS? Pues la ejecución fue bastante simple, en nuestro monitor o TV tenemos lo que veíamos en la pantalla superior de aquella portátil, mientras que la pantalla inferior ahora sale a un costado pequeño de la pantalla y podemos acceder a él con tan solo un botón. Pareciera inorgánico, pero créanme que funciona y te acostumbras muy rápido a estarla usando en tiempo real.

Hay algo que a nivel personal nos ha encantado y es el Buster Max. Se trata de un modo ideal para quienes desean centrarse exclusivamente en la trama o para aquellos que, por falta de tiempo, necesitan avanzar rápido en los encuentros aleatorios sin complicaciones. Esto obviamente significa un punto de quiebre entre las opiniones, sabemos que siempre hay gente que está negada a este tipo de mecánicas que facilitan el juego, pero sigue siendo una herramienta que queda a libre albedrío el utilizarla, sin imposición alguna.

Por último pero no menos importante, como en toda colección, se hace honor al apartado multimedia del juego, y aquí disponemos de un archivo masivo que incluye ilustraciones raras, bocetos de diseño y una banda sonora que sigue siendo de lo mejor que produjo Capcom en la era dorada de los 16 y 32 bits.

A Capcom no le gusta el español en sus propuestas más pequeñas

A pesar del excelente trabajo de preservación, hay un detalle que no se puede ignorar y que afecta directamente a la comunidad hispanohablante. Al igual que ocurrió con entregas anteriores de la saga RPG, Capcom decidió mantener los juegos en sus idiomas originales de lanzamiento.

Esto significa que, si los juegos llegaron en inglés hace dos décadas, siguen estando en inglés. Es lamentablemente una oportunidad que se pierde de haber traducido estos títulos al español, especialmente considerando la densidad de diálogos y la importancia de la historia en este género.

Y de manera desafortunada, ya es una habitual con Capcom pese a sus más recientes esfuerzos con títulos más grandes. ¿Cuántas veces han traído colecciones o nuevos lanzamientos que no vienen en español? Ni siquiera en sus textos. Y ellos saben que el público hispanohablante es enorme, si no lo fuese, no habrían tomado la iniciativa de por fin darnos algunos de los juegos de Phoenix Wright en nuestro idioma.

Conclusiones: ¿Vale la pena el viaje espacial?

Mega Man Star Force Legacy Collection es una pieza de arqueología de videojuegos ejecutada con maestría. No es solo un ejercicio de nostalgia; es una oportunidad para descubrir una mecánica de combate única que no ha sido replicada desde entonces y revisitarla resulta profundamente placentero.

Tenemos la comodidad de tener las 3 entregas (con todas sus versiones) en un solo lugar, con sus respectivos combates tan dinámicos, donde destacamos que la tercera entrega sigue siendo brillante.

La historia de Geo Stelar es de las más humanas y bien escritas de Mega Man, atreviéndose a decir que es hasta infravalorada, pero que es una oportunidad de oro para conocerla en esta ocasión, con todas las características y comodidades respectivas de una colección de esta altura.

No son juegos perfectos, tienen ciertos picos de dificultad y el diseño de «recadero» en algunas misiones secundarias del primer juego, aunque nada grave.

La falta de traducción al español en una saga tan dependiente del texto sí es un factor imperdonable, porque este Mega Man, insistimos, no es un plataformero clásico de solo aplicar habilidad en un ambiente con poco o nada de diálogos. El alma de estos juegos es justamente, esos diálogos que nos narran y motivan avanzar en la historia, entenderla e involucrarnos. Esperemos que con un parche de idioma a futuro esto pueda mejorar.

En resumen, si buscas un RPG de acción con personalidad propia y estás dispuesto a pasar por alto la barrera del idioma, esta colección es una compra obligada. Es el cierre de un ciclo para los fans de la etapa «red» de Capcom y un recordatorio de que, a veces, los mejores experimentos son los que el tiempo termina por valorar.

Esta reseña fue realizara en Xbox Series gracias al código cedido por Capcom Latinoamérica. Mega Man Star Force Legacy Collection ya está disponible en consolas PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC.

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