Hytale lanza su primera actualización de su Acceso Anticipado
Tras el exitoso lanzamiento del acceso anticipado de Hytale el pasado 13 de enero, Hypixel Studios aún tiene muchísimo trabajo por hacer, y a tan solo dos días de su llegada, han lanzado la primera actualización de su sandblox y esta incluye nuevo contenido para los jugadores, así como ajustes de calidad de vida y equilibrio de sus mecánicas.
Inicialmente, Simon Collins-Laflamme, creador de Hytale, expresó recientemente su descontento con la minería en Hytale y pidió sugerencias para que el proceso sea más satisfactorio, a la vez que describió otras mejoras que llegarán al juego. Y tras esto, el fruto de ese feedback ya llegó al juego.
A continuación, te presentamos las notas del parche gracias a HytaleInfo:
Cambios al combate y equilibrio:
- Los golpes cuerpo a cuerpo ahora serán más fiables.
- Se han ajustado varias estadísticas de las quemaduras y la lava.
- Ahora el agua elimina las quemaduras.
- Las criaturas de fuego ahora son inmunes al fuego.
- Varios arreglos varios relacionados con PNJ y combate.
- Corrección de algunos exploits conocidos en el combate.
Nuevos cambios al crafteo y los objetos:
- Ahora las mochilas son más fáciles de craftear y también más baratas.
- Los bancos ahora extraen materiales en un radio del cofre más grande.
- El procesamiento del crafteo de piel ahora es más rápido (-10 segundos).
- Se han ajustado varios elementos de la comida y la agricultura.
- Se han arreglado las físicas de los ítems caídos al suelo.
- Ahora se pueden colocar antorchas mientras se empuñan armas de dos manos (menos la espada que prioriza el bloqueo).
Cambios al audio y los efectos visuales:
- Nuevos sonidos de minería y de minerales.
- Partículas mejoradas (por ejemplo, cuando rompes minerales, comes, pociones, etc.)
- Algunos pequeños arreglos visuales y de posicionamiento.
Ajustes de Interfaz, rendimiento y calidad de vida:
- Se han corregido varios ajustes del FOV y el FOV alto.
- La carga de chunks es más rápida con visión alta.
- Se han añadido advertencias de pre-lanzamiento de la versión.
- Se ha mejorado el lag y pequeñas actualizaciones de teclas rápidas e interfaz.
Cambios en el mundo y los NPC:
- Ahora la atmósfera de spawns se ha mejorado en la zona 4 (alcantarillas y zona volcánica).
- Se ha reescrito el daño ambiental relacionado con aldeas, puestos y mazmorras.
- La hora de sueño ahora es antes (-1 hora y media).
- Se han corregido animaciones de botín y se han añadido pequeños ajustes de interacción.
- Añadidos 4 nuevos mobs a la zona 4, incluyendo 3 tipos de dinosaurios.
Personalización:
- Nuevas opciones de rostro y cabello.
- Arreglos en algunos cosméticos.
- Nuevo PNJ secreto añadido para creativos y modders.
Cambios en comandos y estabilidad:
- Se ha mejorado el teletransporte, el comando dar, la lista blanca y el comando baneo.
- Actualizaciones de red/autenticación.
- Corrección de errores relacionados con los crasheos y la estabilidad.
Se espera que esta actualización esté disponible entre el 16 y 17 de enero.
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