PUBG dejará de estar disponible en PS4 y Xbox One en noviembre
Llega una muy mala noticia para los jugadores de PUBG: Battlegrounds en consolas de la generación pasada, ya que Krafton ha anunciado que su exitoso Battle Royale gratuito dejará de estar disponible en consolas PlayStation 4 y Xbox One a partir del 13 de noviembre de este mismo año.
O bueno, quizá los más despistados del fandom, ya que este fin del servicio se había anunciado previamente en la hoja de ruta 2025 de PUBG con una transición a consolas de generación actual. Desde entonces, se han realizado preparativos para trasladar la versión de consola de PUBG a PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Los jugadores de Xbox Series X|S y PlayStation 5 se beneficiarán de gráficos mejorados, velocidades de fotogramas más estables y menos fallos. Sin embargo, lo más destacado es, sin duda, el fin del soporte para las consolas de última generación.
El final de las plataformas se producirá después del mantenimiento del servidor en vivo en la fecha indicada anteriormente, aunque el cronograma está sujeto a cambios dependiendo del proceso de revisión de cada plataforma.
Tranquilo, no perderás todo tu progreso en PUBG con esta actualización
Se ha confirmado que los datos de la cuenta existente y los artículos comprados se «preservarán de forma segura», y los jugadores podrán iniciar sesión en el juego en PS5 o Xbox Series X|S en cualquier momento después del cambio para seguir jugando en una cuenta existente, sin necesidad de una transferencia por separado.
Si bien los jugadores de Xbox Series X|S actualizarán su versión a través del proceso Smart Delivery de la plataforma el 13 de noviembre, los jugadores de PS5 deberán descargar la nueva versión de PUBG para PS5 desde PlayStation Store cuando la actualización esté disponible.
En el anuncio, se añadió que la equidad en todas las plataformas es una prioridad fundamental, con el objetivo de ofrecer una experiencia estable a 60 fps en todas ellas. Para ello, la Xbox Series S contará con opciones seleccionables de modo de resolución y modo de rendimiento.
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