19 abril, 2026

Imágenes de The Elder Scrolls IV: Oblivion aparecen en internet

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Todo apunta que el lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered desarrollado por Virtuos está a la vuelta de la esquina. Luego de un sinfín de rumores y afirmaciones por parte de insiders de la industria y filtradores quienes aseguran que llegará como shadow drop durante la semana del 21 de abril a consolas Xbox, PlayStation, PC y Game Pass, han comenzado a aparecer imágenes del juego por todo internet.

Una filtración de un sitio web de Virtuos, compartida a través de los foros de Resetera, proporcionó las imágenes, que incluyen capturas de pantalla que comparan el juego original con la remasterización, así como el arte promocional del juego, incluyendo comparativas entre el juego original y la remasterización.

Podrán ver el resto de imágenes filtradas a través de este enlace.

Según el sitio web, el juego se llamará The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered y se está desarrollando en colaboración con Bethesda. Bethesda Dallas y Bethesda Rockville trabajan en el juego junto con Virtuos.

Junto con la versión normal, se lanzará una Edición Deluxe del juego. La Edición Deluxe de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered incluirá bonificaciones como armas adicionales y armadura de caballo. La armadura de caballo es un guiño al paquete DLC de armadura de caballo del juego original, que se convirtió en un meme recurrente en la comunidad de jugadores y marcó un antecedente en torno a las microtransacciones en la industria del videojuego.

¿Qué mejoras llegarán con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered?

Esta entrega ha sido una de la que más ha sido objetivo de filtraciones y extraoficialmente se conocen diversas características nuevas que serán implementadas (por lo que recomendamos tomar esa información con pinzas hasta una revelación oficial).

Según se informa, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered contará con una revisión visual y mecánica del juego. El medio MP1ST reportó que tendrá mejoras en el sistema de bloqueo del juego se han inspirado en juegos tipo Souls, mientras que los íconos furtivos ahora están resaltados en el nuevo sistema.

“El sistema de resistencia se modificó para que sea menos frustrante para el jugador, lo que hace que el derribo que ocurre cuando la resistencia se agota sea más difícil de activar mediante cambios en los métodos de cálculo”, afirmó la publicación.

Se modificó el HUD para que fuera más fácil de entender y atractivo para los jugadores jóvenes. También se añadieron reacciones a los golpes para mejorar la respuesta al daño infligido al jugador y a los PNJ. Finalmente, se mejoró el tiro con arco para hacerlo más jugable y moderno, tanto en tercera como en primera persona.

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