12 octubre, 2025

Metal Gear Solid Delta revela el icónico menú de personaje

Logo ProGamers.life 2024

Un reciente live-stream de Konami nos brindó un primer vistazo a los menús de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, incluido el icónico visor de supervivencia que fue una mecánica central del tercer juego.

Sin embargo, resulta que todo lo que hemos visto del remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater ha sido sorprendentemente respetuoso con el juego original y en su mayor parte parece ser lo mismo.

De hecho, un video reciente de Konami mostró aún más y consolidó que se apega lo más posible al original al mostrar los menús y visor de supervivencia.

Como señaló el usuario de Twitter MGSMGN, el showcase de Konami no reveló muchos juegos nuevos, pero sí nos dio la mejor visión hasta ahora de los menús de Snake Eater.

Sorprendentemente, Konami ha decidido mantenerlos casi idénticos a como estaban en el juego original, desde el medidor de camuflaje en la parte superior derecha hasta el medidor de salud en la parte superior izquierda.

Uno de los aspectos más interesante que se mostró es el visor de supervivencia. Una característica que se introdujo en el Snake Eater original y permite a los jugadores ver bien la condición de Naked Snake.

En esa versión del juego, las lesiones y dolencias de Snake aparecen en la pantalla para que las arregles. Así que en el juego original el menú de pausa es en realidad otra mecánica más del juego, debes reparar, preparate y manejar tus recursos para sobrevivir, una joya.


Lea también Ubisoft está trabajando en múltiples remakes de Assassin’s Creed



Ver fuente